Le jeu de Rôle temporel, gratuit et complet dans l'air du temps...
Des Scenarii prêts à jouer ! *** Disponibles en téléchargement ***
EDITO
SHAARLAK
Par ses espions, l'A.S.T. apprend que des militaires renégats appuyés par la Guilde des
Marchands ont pris pied sur AKL-X/04, planète que les PJ ont découverte lors de
l'Affaire GROMAHR.
Pour contrecarrer leurs plans, les agents sont chargés de détruire leurs installations.
Excédent de Bagages
Suite à des informations recueillies auprès d'un Contact Temporel Local par un aST en résidence
sur Terra-Solaris au XXI ème siècle, les PJ y sont envoyés afin de détruire une base
militaire secrète abandonnée depuis dix ans et où des expériences portant sur la
manipulation génétique auraient éte menées.
Estampe Japonaise
Ayant sa résidence au Japon au début du XVIIème siècle, une aST4 remarque, chez un peintre de
ses amis, une estampe représentant deux samouraïs dont les armes ont un aspect métallique particulièrement
réaliste.
Lorsqu'elle demande à son ami la technique employée, celui-ci lui montre un récipient contenant un
métal liquide ressemblant fortement à du mercure mais avec des reflets légèrement dorés.
Pensant qu'il peut s'agir de chronodium, elle en parle à son Commandeur, les PJ étant ensuite envoyés
sur place pour vérifier ce qu'il en est.
Double Appel
Les bribes d'un rapport datant d'avant l'accident de 3968 E.F. laissent à penser que les PJ ont rencontré
les auteurs dudit rapport. Ils sont donc envoyés pour vérifier les circonstances de cette rencontre et
récupérer le rapport complet de leurs collègues.
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